Pierwsze zajęcia w Nowym Roku z kodowania odbyły się w poniedziałek 12.01.2026 r. Dzieci wykonywały zadania na kartach pracy i na macie do kodowania. Układały figury geometryczne z kolorowych kropek na planszach z 9 polami i odrysowywały według zaprezentowanego wzoru. Zadania stawały się coraz trudniejsze, ponieważ odbicie zmieniało się na lustrzane. Po figurach przyszła kolej na cyfry. Tym razem odwzorowywano na polach 10 x 8. Przypomniano dzieciom, że dawniej cyfry i litery były pokazywane na tablicach elektronicznych na dworcach, czy w zegarach. Niewątpliwie były to podstawy programowania. Na koniec rozwiązywano wszystkie zadania przy użyciu kolorowych kubków na macie do kodowania.
Kodowanie to również innowacje cyfrowe. 19 stycznia dzieci kodowały z wykorzystaniem podłogi FunFloor. Zadania polegały na przechodzeniu po planszy w odpowiednim kierunku, wskazywaniu największych zbiorów liczbowych, szukaniu różnic w obrazach. Na tablicy multimedialnej rozwiązywano także zadania Matzoo ćwicząc mnożenie.
Na ostatnich styczniowych zajęciach pracowano przy komputerach według programu Akademii Uczymy Dzieci Programować. Używano wirtualnej tablicy – puzzli i symulatora robota. Budowano trasy z zakrętami, przyspieszeniami, zwalnianiem, zatrzymaniem. Były też trasy trudniejsze - na skrzyżowaniu robot musiał skręcić w odpowiednią drogę lub zawrócić. Na wirtualnej macie do kodowania na podstawie współrzędnych pól i kolorów dzieci tworzyły obrazy. Najmłodsi mogli przenieść wszystko na matę z kolorowymi kubkami.
Zapraszamy na kolejne zajęcia w lutym, podczas których będziemy pracować z nowymi aplikacjami.






