Miło nam poinformować, że 6 października rozpoczęły się zajęcia w Klubie Młodych Programistów „Biblioklik”. Celem programu jest edukacja dzieci klas I-III w zakresie podstaw programowania poprzez zabawę.
Tematyka zadań, które udało się zrealizować w miesiącu październiku została oparta o autorskie tematy. Realizując projekt wspomagamy się treściami Ogólnopolskiego Programu „Uczymy Dzieci Programować”.
Ułożenie obrazka przedstawiającego jesienne drzewo ze spadającymi liśćmi na podstawie instrukcji słownej na macie do kodowania to temat pierwszych zajęć.
Przy użyciu wirtualnej tablicy zostały przypomniane podstawy programowania, a nowi uczestnicy zajęć poznali podstawowe schematy programowania blokowego tras służące do wydawania poleceń dla robota Ozobot.
13 października uczciliśmy Dzień Edukacji Narodowej. Robot pokonywał nie tylko prostą trasę do szkoły, ale i skręcał we właściwą drogę, zawracał do zapominalskich.
Na kolejnych zajęciach, posługując się dedykowanymi do robota puzzlami, została ułożona trasa dla robota, wzdłuż której zatrzymywał się on w pobliżu kartek, na których były wyrazy związane z jesienią. Na początku była to prosta trasa, którą następnie przekształcaliśmy w figury.
Na tablicy multimedialnej dopasowywaliśmy zdania do pory roku, ćwiczyliśmy nazwy w języku angielskim.
W ramach „Światowego Dnia Uśmiechu” 27 października omawiano różne emocje. Na podstawie kolorowych wydruków rozpoznawano, czy postacie są smutne, zadowolone, a może mają jakiś kłopot? Uczyliśmy się jak radzić sobie w sytuacjach trudnych do kogo się zwrócić.
I znów przyszedł czas na pracę z robotem. Tym razem jego trasa prowadziła przez przystanek: radość, smutek, złość, strach. Ćwiczono działania matematyczne z dodawania i odejmowania.
Na ostatnich październikowych zajęciach wspomnieliśmy o Dniu Kredki. Kolorowe trasy zostały wzbogacone o naukę kolorów w j. angielskim. Kodowaliśmy na macie dopasowując literki do kolorów. To tylko część zadań.
Wszystkich chętnych zapraszamy na zajęcia.






